
- Date de publication 26.05.2025
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- Formation Jeu Vidéo
Dans un secteur aussi concurrentiel que celui du jeu vidéo, il y a le « savoir-faire » mais aussi « faire savoir ».
Le portfolio, ou plutôt les portfolios, sont devenus des outils essentiels pour toute personne souhaitant intégrer une école de jeux vidéo, postuler pour un stage, voire entamer une carrière.
Plus qu’un simple recueil de travaux, un portfolio est une vitrine personnalisée de vos compétences, de votre créativité et de votre capacité à mener un projet.
Nous verrons qu’il est inutile de chercher une trame particulière, ou un Template, car un portfolio se doit d’être adapté, personnalisé et multiple. Il existe autant de portfolios que d’artistes, de projets et de lecteurs cibles.
Qu’est-ce qu’un portfolio de jeux vidéo ?
Un portfolio est un dossier, le plus souvent numérique, qui présente de manière visuelle, structurée et surtout commentée vos réalisations dans le domaine du jeu vidéo. Cela peut inclure :
- Des projets de jeux (complets ou prototypes).
- Des assets graphiques (modèles 3D, animations, textures…)
- Des extraits de code (scripts, mécaniques de gameplay, outils)
- Des documents de conception (game design, level design, scénarios)
- Des captations vidéo ou captures d’écran
- Des croquis, storyboards ou recherches personnelles
Le format n’est pas figé et peut varier : site web, PDF interactif, page sur une plateforme spécialisée… L’essentiel est de proposer un contenu structuré, lisible et facilement consultable.

Pourquoi créer un portfolio quand on travaille dans le jeu vidéo ?
Le portfolio doit répondre à plusieurs besoins clés, notamment dans le cadre d’une orientation post-bac, d’une recherche de stage, d’un concours ou d’une première embauche.
Montrer concrètement ses compétences
Contrairement à un CV qui se limite à énumérer des compétences, le portfolio permet de les démontrer à travers des réalisations concrètes.
Il valorise non seulement le résultat final, mais aussi la méthode de travail et la progression.
Se démarquer dans un secteur concurrentiel
Les écoles et les studios reçoivent chaque année des centaines de candidatures. Un bon portfolio permet de sortir du lot en mettant en avant sa singularité et sa capacité à s’approprier des outils ou encore des méthodes.
Valoriser sa passion et son potentiel
Les recruteurs et les enseignants ne cherchent pas seulement des compétences techniques : ils attendent de la motivation, de la créativité, une compétence à collaborer et à apprendre. Le portfolio permet d’exprimer cela plus librement qu’une lettre de motivation.
Créer une présence professionnelle
Dès les premières années d’études, disposer d’un portfolio en ligne permet d’exister dans le milieu professionnel. Il facilite les contacts, les retours constructifs et les opportunités de collaborations. Il vous permet d’avoir la certitude que lorsque quelqu’un cherchera votre nom en ligne, il trouvera facilement des exemples de vos meilleurs projets.
Comment créer un portfolio jeux vidéo attractif ?
Etant donné le nombre d’artistes dans le secteur, il est indispensable de travailler le fond et la forme de votre portfolio.
Choisir les bons projets à mettre en avant
Inutile de multiplier les exemples. Il vaut mieux présenter trois projets bien documentés, aboutis ou bien analysés, que dix projets incomplets.
Chaque projet sélectionné doit servir la fonction, c’est-à-dire la démonstration de vos compétences.
Varier les contextes
Il est utile de montrer des projets créés dans plusieurs contextes, surtout si vous débutez. Cela permettra de montrer votre capacité d’adaptation, motivation et votre implication au-delà des simples projets scolaires :
- Projets personnels : ils montrent votre créativité, votre autonomie et votre motivation.
- Projets scolaires : ils illustrent votre compétence à répondre à un cahier des charges ou Game Design Document.
- Game jams ou concours : ils témoignent de votre réactivité, de votre esprit d’équipe et curiosité.
- Projets collaboratifs : ils mettent en avant vos compétences relationnelles et organisationnelles.
Important : Adapter le choix du portfolio à la cible
Les portfolios doivent toujours être conçus pour répondre aux attentes de celui qui le consultera. Selon que vous postuliez dans une école, un studio, une entreprise… vous ne mettrez pas en avant les mêmes éléments.
Montrer l’évolution
Présenter un projet plus ancien, suivi d’un travail récent, peut être aussi l’occasion de mettre en lumière votre progression. C’est souvent un élément apprécié par les recruteurs et les jurys de concours.
Structurer son portfolio
Chaque projet doit être présenté selon une fiche synthétique contenant les éléments suivants :
- Titre et courte description du projet
- Objectifs visés
- Contexte (travail personnel, en groupe, game jam, etc.)
- Rôle personnel dans le projet
- Compétences mobilisées
- Outils utilisés
- Captures d’écran ou vidéos (avec liens cliquables)
- Lien vers la démo si disponible
- Problèmes rencontrés et solutions apportées
Un portfolio bien structuré permet à la personne qui le consulte de trouver les informations essentielles, rapidement et sans effort.
Mettre en avant ses compétences
Le portfolio ne doit pas seulement montrer ce que vous avez fait, mais aussi ce que vous savez faire. Cela suppose d’expliciter les compétences techniques ou créatives mobilisées dans vos projets.
Compétences techniques et artistiques
- Programmation (langages, moteurs, IA, shaders)
- Infographie 2D/3D (modélisation, rigging, animation, textures)
- Game design (mécaniques de jeu, systèmes, feedbacks)
- Sound design (ambiance, effets sonores, intégration)
Compétences transversales, soft skills
Les compétences liées au travail en équipe ne doivent surtout pas être négligées. Elles sont un facteur clé du recrutement, et vous devez donc mettre en avant :
- Gestion de projet
- Travail en équipe
- Résolution de problèmes
- Recherche documentaire et inspirationnelle
Il est toujours pertinent de faire un lien entre ces compétences et les projets présentés : la mise en contexte est aussi importante que le rendu.
Travailler l’identité visuelle et l’ergonomie
Même si vous n’êtes pas graphiste, votre portfolio doit être clair, agréable à lire, cohérent visuellement.
Quelques principes à respecter :
- Utilisation d’une charte graphique simple (2 à 3 couleurs, une ou deux polices maximum)
- Mise en page aérée
- Navigation intuitive (surtout pour un portfolio en ligne)
- Versions adaptées aux écrans mobiles (responsive)
- Chargement rapide des images et vidéos
Votre présentation générale reflète votre rigueur et est souvent interprétée comme une indication de votre sérieux.
Ajouter une présentation personnelle
Une section « À propos » permet d’humaniser votre portfolio. Elle peut comprendre :
- Une brève biographie ou présentation
- Vos aspirations (formation souhaitée, métier visé)
- Vos centres d’intérêt en lien avec le jeu vidéo ou la création
- Vos outils/logiciels de prédilection
- Vos coordonnées et liens vers vos profils professionnels (LinkedIn, GitHub, ArtStation…)
Cette section donne un cadre à l’ensemble de vos projets et crée une continuité dans la lecture.
Les avis clients
Si vous avez travaillé en équipe, réalisé un stage, ou collaboré avec un professeur ou un encadrant, n’hésitez pas à inclure un ou deux commentaires, avec leur accord.
Quelques phrases bien choisies apportent de la crédibilité.

Les erreurs à éviter lors de la création de votre portfolio
Voici quelques erreurs parmi les plus fréquentes relevées par les recruteurs et enseignants lors de la consultation de portfolios :
Trop de projets, ou des projets peu aboutis
Présenter un grand nombre de projets peut sembler rassurant, mais cela donne souvent une impression de dispersion. Le recruteur ou l’enseignant peut avoir du mal à identifier ce qui vous définit réellement. N’oubliez pas que vous ne rédigez pas un portfolio pour vous, mais pour votre lecteur !
En outre, des projets inachevés, ou non maîtrisés, peuvent laisser penser que vous avez du mal à mener un travail à terme.
Les conseils essentiels :
- Préférer 3 à 5 projets solides, bien présentés, à 10 projets « médiocres ».
- Inclure uniquement les projets que vous êtes capable d’expliquer, de défendre, voire de rejouer si besoin.
- Si vous tenez à montrer un projet inachevé, présentez-le comme tel, avec un encadré expliquant ce que vous y avez appris, les raisons de l’arrêt et ce que vous feriez différemment aujourd’hui.
Présentation désordonnée ou visuellement confuse
Un portfolio, quel que soit son contenu, doit être facile à lire. Trop de texte, des images mal cadrées, des pages déséquilibrées ou une navigation confuse nuisent à l’expérience de lecture et donnent une image brouillonne.
Nos conseils :
- Utiliser une mise en page aérée, avec des titres, des sous-titres, des paragraphes courts.
- Veiller à l’uniformité des formats d’image (même résolution, même style de présentation).
- Éviter les effets graphiques superflus, les polices illisibles ou les couleurs agressives.
- Vérifier la cohérence entre les pages et l’ergonomie si vous utilisez un site web.
Contenus obsolètes ou non représentatifs
Des projets très anciens, réalisés dans un contexte scolaire dépassé ou sans lien avec vos objectifs actuels, peuvent desservir votre candidature. Ils peuvent donner l’impression d’un portfolio peu actualisé ou d’une évolution stagnante.
Pour éviter ce travers :
- Sélectionner des projets récents, ou qui restent pertinents et cohérents pour le poste ou l’école visée.
- Supprimer ou archiver les travaux trop datés, sauf s’ils montrent une évolution intéressante.
- Mettre en valeur votre progression, avec des comparaisons avant/après si utile.
Manque de mise à jour ou de suivi
Un portfolio figé dans le temps laisse à penser que vous n’avez rien produit récemment, ou que vous ne prenez pas au sérieux votre développement professionnel. C’est souvent rédhibitoire dans un domaine aussi évolutif que le jeu vidéo.
Nos Conseils :
- Prévoir une revue de contenu régulière (tous les 3 à 6 mois). Vous pouvez par exemple vous mettre un rappel récurrent dans votre calendrier pour éviter les oublis.
- Mettre à jour les projets avec les dernières versions, correctifs ou améliorations.
- Ajouter une date de dernière mise à jour sur votre portfolio.
- Supprimer les liens inactifs ou les éléments qui ne fonctionnent plus.
Tenir compte des retours des recruteurs et recruteuses : si l’on vous suggère de supprimer tel élément, de détailler tel autre, n’hésitez pas à le faire. D’autant que la même personne pourra constater, lors d’une prochaine candidature, que vous avez écouté ces retours.
Absence d’informations sur les outils, méthodes ou logiciels utilisés
Un portfolio sans précision technique empêche d’évaluer la maîtrise des outils. Cela limite fortement sa valeur aux yeux des recruteurs, surtout pour des profils techniques (développement, animation, 3D).
Nos Conseils :
- Pour chaque projet, mentionner les logiciels utilisés : (Unity, Unreal Engine, Blender, Photoshop, etc.)
- Ajouter éventuellement les langages ou bibliothèques de code utilisés.
- Note : Cela servira également au référencement grâce aux mots clefs utilisés.
- Décrire brièvement le pipeline ou la méthode employée : création → test → intégration, par exemple.
Manque d’adaptation à la cible
Un même portfolio envoyé à toutes les écoles ou entreprises manquera d’impact. Un studio indépendant ne cherche pas la même chose qu’un grand éditeur ; une école de game design n’attend pas les mêmes preuves qu’une école d’animation 3D.
Pour personnaliser votre portfolio, nos conseils :
- Adapter le contenu à la cible : choix des projets, vocabulaire employé, niveau de détail.
- Ajouter une introduction personnalisée si le portfolio est transmis en accompagnement d’un dossier de candidature.
- Mettre en avant les projets les plus pertinents selon le type de structure : gameplay pour un studio de design, narration pour une école orientée scénario, rigging ou texturing pour une école d’animation.
Absence d’explication sur votre rôle dans les projets collectifs
Dans un travail en groupe (projet de classe, game jam, association…), il est impératif de préciser ce que vous avez réellement produit. Sans cette précision, il est impossible de savoir si vous avez été responsable du développement, des graphismes, de la narration ou de simples tâches secondaires.
Les points indispensables :
- Indiquer clairement vos responsabilités : « programmation des déplacements », « modélisation des décors », « scripting des menus », etc.
- Détailler les outils que vous avez utilisés personnellement.
- Mentionner les membres de l’équipe, le cas échéant, et ce qu’ils ont réalisé pour situer votre contribution.
Enfin, voici les autres erreurs fréquentes à éviter
- Portfolio trop lourd ou lent : privilégier des formats optimisés et un hébergement fiable.
- Liens cassés ou vidéos non lisibles : tester tous les liens avant d’envoyer.
- Erreurs de langage ou fautes d’orthographe : relire attentivement, faire relire par un tiers.
- Absence de contact ou d’identité claire : toujours inclure vos coordonnées, même si vous transmettez via une plateforme tierce.
- Utilisation d’éléments protégés ou non originaux sans mention : ne jamais s’approprier un travail collectif ou reprendre des éléments sans autorisation.
- Des fan-art ou créations non originales
Chaque élément de votre portfolio doit avoir une fonction précise.
Ce qui est « flou », redondant, trop personnel ou trop approximatif doit être écarté. Un portfolio professionnel repose sur un équilibre entre pertinence, lisibilité, mise en contexte et personnalité.
Créer un bon portfolio demande du temps, mais surtout de la rigueur, de la méthode et une capacité à se mettre à la place de la personne qui le consultera.
Pour aller plus loin dans l’analyse et la conception d’un portfolio, nous vous recommandons les ressources de Timothée Mathon (The ArtNest), Art Director et Concept Artist / Art Mentor ; expert du portfolio artistique dans le secteur du jeu vidéo.
Ses conseils sont particulièrement adaptés aux profils étudiants ou jeunes diplômés :
Ces ressources approfondissent les erreurs, les bonnes pratiques, et proposent même des exercices concrets pour améliorer la qualité de vos portfolios.
Les outils pour créer un portfolio dans le jeu vidéo
De nombreuses ressources existent pour mettre en place votre portfolio, qu’il s’agisse de plateformes communautaires ou d’outils de création de sites web.
Quelques plateformes utiles
- ArtStation : très utilisé par les artistes 2D/3D
- Adobe Portfolio : très utilisé par les artistes 2D/3D
- IAMAG : très utilisé par les artistes 2D/3D
- The Rookies : très utilisé par les artistes 2D/3D
- Behance : idéal pour les profils créatifs variés
- Itch.io : recommandé pour publier des jeux ou prototypes jouables
- GitHub : utile pour les développeurs souhaitant partager leur code
Créateurs de sites web accessibles
- Adobe Portfolio : spécialisé dans les portfolios artistiques
- WordPress : plus technique, mais très personnalisable
- Canva : permet de réaliser des portfolios en PDF ou de créer un mini-site
Nota : un portfolio hébergé en ligne est souvent préféré pour sa facilité de consultation, notamment par les jurys d’école ou les employeurs.
Comment promouvoir son portfolio en ligne ?
La création des portfolios n’est qu’une étape. Il faut ensuite les rendre visibles :
« Savoir-faire et faire savoir »
Contextes de diffusion
- Dossiers de candidature en école
- Stages, alternances, concours étudiants
- Candidatures à des game-jams ou salons et festivals
Canaux de visibilité
- Ajout dans les signatures de mail
- Publication sur les réseaux professionnels (LinkedIn, Discord, forums spécialisés)
- Participation à des communautés de création (serveurs Discord, Reddit, événements)
- Contacter des sites spécialisés, afin de leur proposer de mettre en avant un projet personnel récent ou encore de vous interviewer.
Entretien et actualisation
Un portfolio doit vivre. Il est recommandé de l’actualiser tous les six mois environ, en supprimant les projets obsolètes et en ajoutant de nouvelles réalisations.
Conclusion
Les portfolios sont aujourd’hui des outils de premier plan pour toute personne souhaitant s’orienter vers les métiers du jeu vidéo.
Il n’est pas requis d’être expert ni d’avoir des années d’expérience :
Un bon portfolio peut tout à fait être constitué de projets personnels, de travaux de classe ou de créations issues de concours étudiants.
L’important est de montrer, en tout temps, votre démarche, vos compétences, votre progression et votre capacité à produire.
En ce sens, les portfolios sont bien plus que des outils de sélection : c’est votre moyen d’expression et votre habileté à vous différencier des autres Artistes.