
- Formation Design Graphique Plurimédia
- Promotion 2022
La classe de Bachelor Design Graphique 2e année – Toulouse a été confrontée à un exercice intitulé Index Grafik, sous la houlette de leurs professeurs Édouard Marpeau et Samuel Bonnet.
Un index, qu’est-ce que c’est ? Réponse du Petit Robert : c’est une table alphabétique (de sujets traités, de noms cités dans un livre) accompagnée de références. Clairement, c’est une base de données qui peut se décliner quel que soit le support.
L’exercice proposé aux élèves de 2e année de Bachelor Design Graphique de Toulouse concernait l’Index Grafik en référence au site indexgraphik.fr.
Une base de données sourcées répertoriant de nombreux articles, interviews, conférences, portraits, playlists, liens, archives, dont la thématique commune, le centre d’intérêt, la pierre angulaire se trouve être l’une des pratiques créatives les plus importantes depuis plus d’un siècle maintenant : le Design Graphique. Les documents iconographiques et les textes présents sur ce site sont destinés à un usage strictement pédagogique. Et tout ceci, sans prétention critique.
A partir, de cette véritable bible, de cette ressource graphique et typographique accessible par simple abonnement avec l’adresse d’un boite mail, les étudiants de l’ESMA ont dû concevoir un objet imprimé, décliné en un site one page, après sélection d’articles publiés sur le site indexgrafik.fr ce qui a permis aux élèves de réfléchir sur l’interactivité entre support papier et support numérique.
« Même si nous savons que le Design Graphique est issu des technologies comme le livre, le magazine et l’affiche qui ont été des supports privilégiés, il faut savoir compter aujourd’hui avec les supports numériques c’est une évidence. Mais il ne faut pas oublier que l’objet imprimé n’en reste pas moins vecteur d’expérience de lecture et de transmission d’informations.« , a conclu Edouard Marpeau.
Consignes / contraintes de l’exercice
Il s’agit de concevoir un objet imprimé que vous déclinerez en un site one page mettant en scène une sélection d’articles issu du site indexgrafik.fr.
Objectif pédagogique
L’objectif était de réfléchir à la notion d’expérience interactive, à travers un support papier et un support numérique.
Techniques utilisées
Illustrator ; Photoshop ; InDesign ; Adobe XD.