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Dans ce jeu d’exploration onirique, le joueur navigue dans un océan spatial pour retrouver et sauver des créatures menacées par un parasite qui ronge leur écosystème.
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À propos
Dans Void Fisher, le joueur est plongé dans un univers mêlant les thématiques de l’espace et de l’océan. Naviguez à travers l’océan spatial et partez à la rescousse de créatures menacées par un parasite détruisant l’écosystème !
Créé par
- Ophéline Weber : Project Lead – Concept Art – Sculpt – Texturing
- Rémy Almar : Programming
- Thomas Ramond : Programming – VFX – Lighting – Tech Artist
- Etann Jean-Baptiste : Sculpt – Animation
- Mathieu Bourreau : Concept Art – Modélisation – Sculpt – SFX
- Malvy Delaban : Modélisation – UI – UX
- Ryan Dias Suter : Programming – Communication – Sound Design
- Laura Hoyos Guevara : Sculpt – Texturing – Concept Art – Modélisation
- Corentin Talieu : Game Design – Narrative Design – Lighting
- Romane Gibili : Game Design – Narrative Design – Level Design
Special thanks
- Evelina Glineviciute : Sound Design – Composition
- Lucas Dupuy : Animation