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Jeu de fin d'études : Void Fisher

void fisher

Dans ce jeu d’exploration onirique, le joueur navigue dans un océan spatial pour retrouver et sauver des créatures menacées par un parasite qui ronge leur écosystème.

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JOUER 

 

À propos

Dans Void Fisher, le joueur est plongé dans un univers mêlant les thématiques de l’espace et de l’océan. Naviguez à travers l’océan spatial et partez à la rescousse de créatures menacées par un parasite détruisant l’écosystème !

 

Créé par

  • Ophéline Weber : Project Lead – Concept Art – Sculpt – Texturing
  • Rémy Almar : Programming
  • Thomas Ramond : Programming – VFX – Lighting – Tech Artist
  • Etann Jean-Baptiste : Sculpt – Animation
  • Mathieu Bourreau : Concept Art – Modélisation – Sculpt – SFX
  • Malvy Delaban : Modélisation – UI – UX
  • Ryan Dias Suter : Programming – Communication – Sound Design
  • Laura Hoyos Guevara : Sculpt – Texturing – Concept Art – Modélisation
  • Corentin Talieu : Game Design – Narrative Design – Lighting
  • Romane Gibili : Game Design – Narrative Design – Level Design

 

Special thanks

  • Evelina Glineviciute : Sound Design – Composition
  • Lucas Dupuy : Animation

 

Teaser


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