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Notre école

Nous pensons que l’art est une discipline sérieuse

À l’ESMA nous pensons que l’art est tout sauf une question de hasard. Par sa capacité à impacter le monde qui nous entoure, son enseignement requiert exigence et sérieux.

Ainsi et depuis plus de 30 ans nous formons les futurs décideurs créatifs, capables de questionner le sens de leur création.

Découvrez l'histoire de l'ESMA
renseignement école d'art montpellier

Bien choisir son école
c'est essentiel

Ecole de graphisme, ecole de design, ecole d’art appliqué… les possibilités sont infinies.

En choisissant un établissement qui correspond à vos aspirations, vous vous donnez les moyens de réussir dans le domaine artistique qui vous passionne.

À l’ESMA, nous nous distinguons par une pédagogie axée sur l’excellence, un accompagnement personnalisé et des liens étroits avec les professionnels du secteur des Industries Culturelles et Créatives.

Nos programmes reconnus, nos partenariats avec des entreprises de renom et les réussites de nos anciens élèves témoignent de la qualité de notre enseignement.

Choisir l’ESMA c’est bénéficier d’un environnement créatif et professionnel qui vous prépare concrètement à une carrière épanouissante dans le monde de l’art et du design.

L'équipe pédagogique

Apprenez aux côtés des meilleurs

Nos étudiants sont accompagnés par le fleuron des professionnels des métiers de la création.

Une approche de l’apprentissage exigente, parfaitement connectée aux enjeux des industries culturelles et créatives.

  • Professeur référent de la formation Jeu vidéo - Programmation et nouvelles technologies

    Matthieu Carron - Formation Jeu Vidéo

    matthieu carron

    L’objectif de cette formation est d’apporter aux étudiants une vision large des métiers du jeu vidéo (graphisme, programmation, gestion de projet...) et de les familiariser aux techniques de pré-production, et de production, afin qu’ils se préparent au mieux à la réalisation de projets numériques. Matthieu Carron Professeur référent de la formation Jeu vidéo Programmation et nouvelles technologies

    Jeu Vidéo
  • Responsable Section Animation 3D & FX

    Yann Pannetier - Animation 3D & Effets Spéciaux

    yann pannetier

    Pourquoi désormais 4 ans ? Le métier évolue il y a de plus en plus de choses. Cela ne rentrait plus dans l’ancien format sur trois années. Yann Pannetier Responsable Section Animation 3D & FX

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur de Design Graphique

    Antonio Padilla - Design graphique

    J’ai ressenti le besoin de transmettre un savoir et en même temps de me questionner sur le métier lui-même, approfondir ma propre expérience professionnelle pour donner quelque chose d’efficace aux étudiants. Antonio Padilla Professeur de Design Graphique

    Design Graphique
  • Enseignante d'Expression Plastique

    Marion Jourdes - Expression Plastique

    marion jourdes

    Prepa Design
  • Professeur de Dessin

    Jean-Marc Urquidi - Dessin

    Je dis à ceux qui sont en difficulté qu’ils ne sont pas venus chercher un parcours de dessinateur. Ce qu’ils acquièrent par le dessin (observation, compréhension des volumes, de l’espace), c’est ce qu’il leur servira notamment à mieux maîtriser la modélisation. Jean-Marc Urquidi Professeur de Dessin

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Enseignante en Design Graphique

    Catherine Jean - Design Graphique

    Rencontrer une personnalité, apprivoiser une sensibilité et développer une créativité, en rappelant à chaque étudiant qu’il fut un enfant plein d’imagination… Catherine Jean Enseignante en Design Graphique

    Design Graphique
  • Atelier de conception Design d'Espace

    Marie-Caroline Foulquier-Gazagnes - Conception Design d'Espace

    On essaie de demander le meilleur aux étudiants ! Je vois une notion de responsabilité dans notre enseignement. Les futurs diplômés vont intervenir, élaborer des projets. Cela laissera une trace pour les gens, la ville, le paysage, et plus globalement sur notre cadre de vie. Marie-Caroline Foulquier-Gazagnes, Atelier de conception Design d'Espace

    Architecture d'Intérieur
  • Responsable de la Section Design Graphique

    Edouard Marpeau - Design Graphique

    J’apprends aux étudiants à découvrir ce qu’est la typographie, à choisir les bons caractères en fonction de la demande et du message, à faire des choix esthétiques, techniques, visuels. Edouard Marpeau Responsable de la Section Design Graphique

    Design Graphique
  • Professeur section Cinéma d'Animation 3D

    Nicolas Bigeard

    nicolas bigeard

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur d'art visuel et de la section Cinéma d'Animation 3D

    Marie Blanchard

    marie blanchard

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur classe préparatoire Design

    Magali Bergon

    magali bergon

    Prepa Design
  • Professeur Cinéma d'Animation 3D

    Pascal Jonquais

    pascal jonquais

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur section Cinéma d'Animation 3D

    Frédéric Multier

    multier f

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Enseignant de Concept Art

    Aurélien Ronceray

    aurélien ronceray

    Illustration
Concept Art
  • Professeur section Cinéma d'Animation 3D

    Baptiste Lebouc

    lebouc baptiste

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur de Jeu Vidéo

    Xavier Aliot

    aliot xavier

    Jeu Vidéo
  • Enseignante Design Graphique Plurimédia

    Virginie Torsiello

    virginie torsiello

    Design Graphique
  • Professeur section Cinéma d'Animation 3D

    Benjamin Deyries

    benjamin deyries 3d

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur d'Architecture d'Intérieur

    Marie Bastide

    marie bastide

    Architecture d'Intérieur
  • Professeur d'Architecture d'Intérieur

    Nicolas Roche

    nicolas roche

    Architecture d'Intérieur
  • Professeur section Cinéma d'Animation 3D

    David Arnaud

    david arnaud

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur section Cinéma d'Animation 3D

    Victor Besseau

    victor besseau 1

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur section Cinéma d'Animation 3D

    Guillaume Amauger

    guillaume amauger 1

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur Section Cinéma d'Animation 3D

    Steve Aleu

    steve aleu

    Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
  • Professeur de Dessin & Conception Graphique

    Antoine Fournier

    Nous formons des concepteurs de jeux vidéo. Dans ce cadre, le dessin et le design graphique ont deux objectifs : faire de nos étudiants des professionnels dotés d’une solide culture visuelle et capables de s’intégrer à une équipe comportant des spécialistes du graphisme, mais également leur permettre d’être des designers polyvalents sachant prendre à leur charge, dans une petite structure, les besoins de conception graphique. Antoine Fournier Professeur de Dessin & Conception Graphique

    Jeu Vidéo
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Les équipements

Une ecole artistique avec un apprentissage propice à l’excellence

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Notre vision RSE

L’ESMA, école d'art et de design engagée pour tous et pour demain

L'exigence qui nous caractérise, nous la mettons aussi au service de l'environnement et de notre combat pour la tolérance. Découvrez les convictions qui nous animent et nos engagements RSE.

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