Année 3 - Cycle Professionnel Jeu vidéo
Développez vos compétences artistiques et techniques grâce à un cursus complet sur 4 ans, combinant apprentissage théorique et pratique, qui fera de vous un expert en conception et réalisation de Jeu Vidéo.
Développez vos compétences artistiques et techniques grâce à un cursus complet sur 4 ans, combinant apprentissage théorique et pratique, qui fera de vous un expert en conception et réalisation de Jeu Vidéo.
Nouveau La formation est disponible à Bordeaux et Nantes !
Ça m'intéresse1 an à temps plein en présentiel
+ de 750h d’enseignement
Evaluation en continu des projets individuels et de la séquence animée en groupe
Mises en situation professionnelle s'inscrivant dans le cadre d'un projet global de création d'un jeu vidéo
8 semaines minimum en fin de 3ème et/ou de 4ème année
Une fois que vous maitrisez les compétences phares de la discipline et que vous avez constitué votre propre signature graphique, il est temps d’intensifier et de professionnaliser votre pratique.
Cette 3e année est dédiée au perfectionnement des acquis, à la spécialisation technique avec la possibilité de réaliser un stage en entreprise.
100% Taux de réussite (2023)
81% Taux d'insertion global dans l'emploi à 6 mois (2022)
82% Taux d'insertion dans le métier visé à 2 ans (2021)
Au cours de cette année de spécialisation, vous complétez votre panel de compétences en matière de narrative design et de maîtrise logicielle.
Aux côtés de professionnels aguerris et d’une équipe pédagogique ultra-qualifiée, vous mesurez votre évolution quant à la qualité de production que vous êtes en capacité de proposer.
À travers de nombreux projets de groupe, travaux personnels et pré-production de votre jeu vidéo en fin d’année, savoir-être et softs skills sont aussi mis à l’épreuve.
Capacité de collaboration, d’organisation, travail d’équipe et autonomie sont les maîtres mots de cette année 3.
Accompagnement des étudiants sur des problématiques réelles autour des prototypes de jeux qu’ils accomplissent en groupe.
Construire et développer l’histoire que le joueur va vivre dans son jeu et lui donner du fond pour immerger le joueur dans le monde créé.
Développer les compétences linguistiques pour gagner en assurance en situation professionnelle (recherches, présentation, échanges avec ses pairs).
Constituer un ensemble de travaux personnels afin de nouer un contact qualitatif avec l’industrie grâce à un portfolio par exemple.
Approfondissement de la programmation dans Unreal Engine avec l’apprentissage de la création de noeuds pour le visual scripting etc.
Approfondissement des techniques de rig, rig facial, gestion des animations et des blend d’animations avancées pour créer des animations plus réalistes.
Expérimenter le pipeline de production en groupe, concevoir un mini jeu de A à Z en équipe, avec du prototypage, R & D, vertical slice, etc.
Conférences sur le processus de création des projets de jeux en équipe etc.
Parce qu’il n’existe pas de meilleures manières d’apprendre un métier que de le pratiquer, un stage de 8 semaines est obligatoire en fin de 3e et/ou 4e année. L’occasion de mettre en pratique les connaissances acquises, d’accumuler de l’expérience sur le terrain, de constituer votre réseau ou encore vous positionner sur le marché du travail.
Contactez les campus pour toute information complémentaire.
Une formation en 4 ans, validée par un titre RNCP de Niveau 6 (équivalent Bac+3/4)