Année 3 - Cycle Professionnel Jeu vidéo
Développez vos compétences artistiques et techniques grâce à un cursus complet sur 4 ans, combinant apprentissage théorique et pratique, qui fera de vous un expert en conception et réalisation de Jeu Vidéo.
Développez vos compétences artistiques et techniques grâce à un cursus complet sur 4 ans, combinant apprentissage théorique et pratique, qui fera de vous un expert en conception et réalisation de Jeu Vidéo.
Nouveau La formation est disponible à Bordeaux et Nantes !
Ça m'intéresseDurée et localisation
1 an à temps plein en présentiel
Bordeaux, Lyon, Montpellier, Nantes, Rennes, Toulouse
Pré-requis et modalités d'accès
Consultez les Admission et tarifs
évaluation
Stage
Un stage recommandé entre la 3ème et/ou 4ème année de 8 semaines minimum
Tarifs
Consultez les Admission et tarifs
En 3e année, les étudiants choisissent leur spécialisation artistique ou technique.
Ils perfectionnent leurs compétences, affirment leur signature graphique ou technique et s’engagent dans une véritable démarche de professionnalisation.
Cette année charnière renforce leur autonomie à travers un mini-projet collectif, puis un travail de recherche et développement préparant le jeu de fin d’études.
Au cours de cette année de spécialisation, vous complétez votre panel de compétences en matière de narrative design et de maîtrise logicielle.
Aux côtés de professionnels aguerris et d’une équipe pédagogique ultra-qualifiée, vous mesurez votre évolution quant à la qualité de production que vous êtes en capacité de proposer.
À travers de nombreux projets de groupe, travaux personnels et pré-production de votre jeu vidéo en fin d’année, savoir-être et softs skills sont aussi mis à l’épreuve.
Capacité de collaboration, d’organisation, travail d’équipe et autonomie sont les maîtres mots de cette année 3.
Accompagnement des étudiants sur des problématiques réelles autour des prototypes de jeux qu’ils accomplissent en groupe.
Développer les compétences linguistiques pour gagner en assurance en situation professionnelle (recherches, présentation, échanges avec ses pairs).
Développer son portfolio et son kit professionnel de candidatures.
Construire une veille et une recherche appliquées aux innovations du secteur (IA, temps réels, multi-joueurs..). Intégrer une démarche éco-responsable.
Approfondissement de la programmation dans Unreal Engine avec l’apprentissage de la création de noeuds pour le visual scripting etc.
Approfondissement des techniques de rig, rig facial, gestion des animations et des blend d’animations avancées pour créer des animations plus réalistes.
Expérimenter le pipeline de production en groupe, concevoir un mini jeu de A à Z en équipe, avec du prototypage, R & D, vertical slice, etc.
Parce qu’il n’existe pas de meilleures manières d’apprendre un métier que de le pratiquer, un stage de 8 semaines est obligatoire en fin de 2e et/ou 3e année. L’occasion de mettre en pratique les connaissances acquises, d’accumuler de l’expérience sur le terrain, de constituer votre réseau ou encore vous positionner sur le marché du travail.
Une formation en 4 ans, validée par un titre RNCP de Niveau 6 (équivalent Bac+3/4)