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Année 2
- Cycle Professionnel Jeu vidéo

Développez vos compétences artistiques et techniques grâce à un cursus complet sur 4 ans, combinant apprentissage théorique et pratique, qui fera de vous un expert en conception et réalisation de Jeu Vidéo.

Nouveau La formation est disponible à Bordeaux et Nantes !

Ça m'intéresse
  • Durée

    1 an à temps plein en présentiel

  • HEURES DE COURS/AN

    + de 750h d’enseignement

  • évaluation

    Evaluation en continu des connaissances et des projets de fin de semestre

Année 2

Cycle Professionnel Jeu Vidéo

L’année 2 du Cycle Professionnel Jeu Vidéo est placée sous le signe de la consolidation des savoir-faire et de la singularité créative de l’étudiant.

En fin d’année, vous êtes polyvalent et avez une vision très précise de vos atouts, de vos préférences artistiques et techniques pour choisir de manière éclairée votre spécialisation en fin de cycle !

À l'ESMA nous prenons
la réussite au sérieux.

  • 100% Taux de réussite (2023)

  • 81% Taux d'insertion global dans l'emploi à 6 mois (2022)

  • 82% Taux d'insertion dans le métier visé à 2 ans (2021)

En quoi consiste la deuxième année ?

Vous êtes unique, votre identité artistique l’est aussi !

En 2e année l’ESMA met l’accent sur le développement identitaire du futur artiste, en poussant ses étudiants à la curiosité constante, à l’expérimentation de leur univers personnel et à la constitution d’assets professionnels (portfolio, assets, diorama…).

 

Prépondérante pour faire la différence sur le marché du travail, développer votre patte graphique vous permettra aussi d’apporter demain, une véritable valeur ajoutée dans l’industrie du jeu vidéo.

 

Façonner l’avenir de l’entertainment, ça vous tente ?

Découvrir les métiers associés

Objectifs

  • Mettre en œuvre les techniques du Game design
  • Identifier les problématiques d’expérience utilisateur et d’interface utilisateur (UX/UI)
  • Définir et mettre en œuvre les étapes de production d’une séquence interactive (création d’assets, intégration, programmation) et d’un environnement artistique cohérent
  • Définir et mettre en œuvre les techniques de conception en animation et en Tech Art
  • Construire un portfolio, une bande démo ou démoreel pour la recherche de stage en anglais et en français 
  • Définir planifier contrôler et suivre un projet
  • Analyser et évaluer les attentes d’un cahier des charges

Nos Enseignements


Les réalisations
des étudiants

L'excellence créative est leur leitmotiv


D’autres questions ?

Contactez les campus pour toute information complémentaire.

Le cursus

Jeu Vidéo

Une formation en 4 ans, validée par un titre RNCP de Niveau 6 (équivalent Bac+3/4)