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Année 2
- Cycle Professionnel Jeu vidéo

Développez vos compétences artistiques et techniques grâce à un cursus complet sur 4 ans, combinant apprentissage théorique et pratique, qui fera de vous un expert en conception et réalisation de Jeu Vidéo.

Nouveau La formation est disponible à Bordeaux et Nantes !

Ça m'intéresse
  • Durée et localisation

    1 an à temps plein en présentiel

    Bordeaux, Montpellier, Nantes, Rennes, Toulouse

  • Pré-requis et modalités d'accès

    Bac+1 dans un cursus équivalent 

    Consultez les Admission et tarifs

  • évaluation

    • Contrôle continu (cours et jurys préparatoires interdisciplinaires) 
    • Situation d’Apprentissage et d’Evaluation (SAE) validant les compétences transversales acquises à la fin de chaque semestre dans des situations proches du contexte professionnel. 
  • Tarifs

    Consultez les Admission et tarifs

Année 2

Cycle Professionnel Jeu Vidéo

L’année 2 du Cycle Professionnel Jeu Vidéo est placée sous le signe de la consolidation des savoir-faire et de la singularité créative de l’étudiant.

En fin d’année, vous êtes polyvalent et avez une vision très précise de vos atouts, de vos préférences artistiques et techniques pour choisir de manière éclairée votre spécialisation en fin de cycle !

3e essaie (3)

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En quoi consiste la deuxième année ?

Vous êtes unique, votre identité artistique l’est aussi !

En 2e année l’ESMA met l’accent sur le développement identitaire du futur artiste, en poussant ses étudiants à la curiosité constante, à l’expérimentation de leur univers personnel et à la constitution d’assets professionnels (portfolio, assets, diorama…).

 

Prépondérante pour faire la différence sur le marché du travail, développer votre patte graphique vous permettra aussi d’apporter demain, une véritable valeur ajoutée dans l’industrie du jeu vidéo.

 

Façonner l’avenir de l’entertainment, ça vous tente ?

Découvrir les métiers associés

Objectifs

  • Analyser et évaluer les attentes d’un cahier des charges 
  • Identifier les problématiques d’expérience utilisateur et d’interface utilisateur (UX/UI) 
  • Mettre en œuvre les techniques de game design 
  • Définir et mettre en œuvre les techniques de conception en animation et en tech art 
  • Définir et mettre en œuvre les étapes de production d’une séquence interactive (création d’assets, intégration, programmation) et d’un environnement artistique cohérent 
  • Définir, planifier, contrôler et suivre un projet 
  • Construire un portfolio, une bande démo ou démoreel pour la recherche de stage en anglais et en français 

Nos Enseignements


Les réalisations
des étudiants

L'excellence créative est leur leitmotiv

Le cursus

Jeu Vidéo

Une formation en 4 ans, validée par un titre RNCP de Niveau 6 (équivalent Bac+3/4)