
Une équipe enseignante ancrée dans la réalité professionnelle
Entre théorie et pratique, l’ESMA dispense une formation ultra-professionnalisante au gré des mutations de secteurs en constante évolution. Immergés très tôt au monde professionnel via des projets appliqués et des stages en entreprise, nos étudiants sont prêts à mettre leurs talents au service des grandes industries dès leur sortie d’études !
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1ère Ecole au monde dans la catégorie "Excellence de la production en animation 3D"(*Concours The Rookies 2024)
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4ème Meilleure école d'Animation de France (*Animation Career Review 2024)
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7ème Meilleure école d'Animation d'Europe (*Animation Career Review 2024)
Des enseignants passionnés
Des professionnels hautement qualifiés, parfaitement connectés aux enjeux professionnels actuels et soucieux de l’épanouissement des étudiants.
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Professeur référent de la formation Jeu vidéo - Programmation et nouvelles technologies
Matthieu Carron - Formation Jeu Vidéo
L’objectif de cette formation est d’apporter aux étudiants une vision large des métiers du jeu vidéo (graphisme, programmation, gestion de projet...) et de les familiariser aux techniques de pré-production, et de production, afin qu’ils se préparent au mieux à la réalisation de projets numériques. Matthieu Carron Professeur référent de la formation Jeu vidéo Programmation et nouvelles technologies
Jeu Vidéo -
Enseignante d'Expression Plastique
Marion Jourdes - Expression Plastique
Prepa Design -
Professeur de Dessin & Conception Graphique
Antoine Fournier
Nous formons des concepteurs de jeux vidéo. Dans ce cadre, le dessin et le design graphique ont deux objectifs : faire de nos étudiants des professionnels dotés d’une solide culture visuelle et capables de s’intégrer à une équipe comportant des spécialistes du graphisme, mais également leur permettre d’être des designers polyvalents sachant prendre à leur charge, dans une petite structure, les besoins de conception graphique. Antoine Fournier Professeur de Dessin & Conception Graphique
Jeu Vidéo -
Enseignant de Concept Art
Aurélien Ronceray
Illustration Concept Art -
Professeur d'Architecture d'Intérieur
Nicolas Roche
Architecture d'Intérieur -
Responsable Section Animation 3D & FX
Yann Pannetier - Animation 3D & Effets Spéciaux
Pourquoi désormais 4 ans ? Le métier évolue il y a de plus en plus de choses. Cela ne rentrait plus dans l’ancien format sur trois années. Yann Pannetier Responsable Section Animation 3D & FX
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur de Design Graphique
Antonio Padilla - Design graphique
J’ai ressenti le besoin de transmettre un savoir et en même temps de me questionner sur le métier lui-même, approfondir ma propre expérience professionnelle pour donner quelque chose d’efficace aux étudiants. Antonio Padilla Professeur de Design Graphique
Design Graphique -
Professeur de Dessin
Jean-Marc Urquidi - Dessin
Je dis à ceux qui sont en difficulté qu’ils ne sont pas venus chercher un parcours de dessinateur. Ce qu’ils acquièrent par le dessin (observation, compréhension des volumes, de l’espace), c’est ce qu’il leur servira notamment à mieux maîtriser la modélisation. Jean-Marc Urquidi Professeur de Dessin
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Enseignante Design Graphique Plurimédia
Virginie Torsiello
Design Graphique -
Professeur d'Architecture d'Intérieur
Marie Bastide
Architecture d'Intérieur -
Enseignante en Design Graphique
Catherine Jean - Design Graphique
Rencontrer une personnalité, apprivoiser une sensibilité et développer une créativité, en rappelant à chaque étudiant qu’il fut un enfant plein d’imagination… Catherine Jean Enseignante en Design Graphique
Design Graphique -
Atelier de conception Design d'Espace
Marie-Caroline Foulquier-Gazagnes - Conception Design d'Espace
On essaie de demander le meilleur aux étudiants ! Je vois une notion de responsabilité dans notre enseignement. Les futurs diplômés vont intervenir, élaborer des projets. Cela laissera une trace pour les gens, la ville, le paysage, et plus globalement sur notre cadre de vie. Marie-Caroline Foulquier-Gazagnes, Atelier de conception Design d'Espace
Architecture d'Intérieur -
Responsable de la Section Design Graphique
Edouard Marpeau - Design Graphique
J’apprends aux étudiants à découvrir ce qu’est la typographie, à choisir les bons caractères en fonction de la demande et du message, à faire des choix esthétiques, techniques, visuels. Edouard Marpeau Responsable de la Section Design Graphique
Design Graphique -
Professeur de Jeu Vidéo
Xavier Aliot
Jeu Vidéo -
Professeur section Cinéma d'Animation 3D
Baptiste Lebouc
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur section Cinéma d'Animation 3D
Benjamin Deyries
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur section Cinéma d'Animation 3D
Frédéric Multier
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur Cinéma d'Animation 3D
Pascal Jonquais
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur section Cinéma d'Animation 3D
Guillaume Amauger
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur Section Cinéma d'Animation 3D
Steve Aleu
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur section Cinéma d'Animation 3D
David Arnaud
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur classe préparatoire Design
Magali Bergon
Prepa Design -
Professeur section Cinéma d'Animation 3D
Victor Besseau
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur section Cinéma d'Animation 3D
Nicolas Bigeard
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur d'art visuel et de la section Cinéma d'Animation 3D
Marie Blanchard
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Professeur section Cinéma d'Animation 3D
Isabelle Auphan
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
Des conférenciers prestigieux
L’ESMA c’est aussi des échanges et rencontres inspirantes avec des professionnels brillants, véritables références dans leur domaine.
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Directeur de l'Animation DREAMWORKS ANIMATION
SERRAND Kristof
Les qualités de l’ESMA, c’est les qualités d’une école de très haut niveau. Qu’un court-métrage de l’ESMA soit retenu pour les Oscars, c’est amplement mérité !
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Global Learning and Development Manager Feature Animation at Netflix
Mark Flanagan
« Pour ce jury 2024 de l’ESMA, il y a une bonne constance de niveau entre les films. Tous sont fantastiques avec une qualité incroyablement élevée. C’était un plaisir de découvrir les créations des étudiants. »
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Lead Rendering Artist chez Blue Spirit Studio
Morgan Bernaudeau
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Lighting Artist chez TAT Production
Jérémy Guibert
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Animatrice de personnage 3D chez FORTICHE
Camille Lacroix
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Superviseur 3D et Co-Fondateur chez Terminus
Anthony Voisin
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Technical Game Design et Level Design Ubisoft - Annecy
Angelo Pinho et Maxime Wirtz
On est d'abord arrivés en tant que stagiaires, (chez Ubisoft) dans une période où le jeu - Riders Republic - allait bientôt sortir, donc c’était très speed. Mais très rapidement on a su s’adapter, aussi bien au moteur de jeu qui était spécifique à Riders Republic, mais aussi à l’équipe, notamment parce la formation de l'école nous a permis de voir à peu près tous les métiers, de près ou de loin, et qu’on savait de quoi on parlait même si on ne maîtrisait pas. Ça nous a permis d’être très vite autonomes ! Angelo Pinho, Technical Game Design, et Maxime Wirtz, Level Design Ubisoft Annecy
Jeu Vidéo -
Motion Designer chez Agence Bproduction
Andrea Verdol
Design Graphique -
CG Supervisor - BLUR STUDIO
Sébastien Chort
Les étudiants de l’ESMA font partie des profils qui nous intéressent. C’est une école qui a sa place depuis une dizaine d’années parmi les meilleures écoles françaises. Sébastien Chort CG Supervisor BLUR STUDIO
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Lighting Artist, Stim Studio
Fabien Bernard
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Lead Lighting Artist, Illumination Studios Paris
Anthony Bonnard
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Architecte d'intérieur & Designer chez Aesth.creative
Hugo Ledan
Architecture d'Intérieur -
Enseignant en animation 3D, illustrateur et animateur 2D/3D
Frédéric Multier
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Game Designer chez Playwing Bordeaux Studio
Quentin Frehring
Jeu Vidéo -
Modeleur de personnages 3D, chez Scan Engine
Bastien Amar
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Architecte, Agence Miralles Architecture
Yann De La Rica
Architecture d'Intérieur -
Directrice artistique, Agence KOSY
Jade Alary
Design Graphique -
Chargé du suivi du développement technique chez TAT Productions
Joe Azar
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Auteur Illustrateur
Yohan Colombié-Vives
Illustration Concept Art -
Compositing artist 3D chez UBISOFT
Jérôme Tortet
Jeu Vidéo -
Réalisateur, superviseur, artiste 3D
Florian Petiteau
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Assistant Architecte d'Intérieur, LABEL Etudes
Esteban Gillet
Architecture d'Intérieur -
Animateurs de personnages en 3D, studio TAT Productions
Nicolas Tran
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
Directrice Artistique
Laura Itier
Design Graphique -
Directeur technique des VFX chez One of Us
Alan Guimont
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
3D Character Animator chez TAT Productions
Lola Charuel
Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux -
AGENCE ARSCENES
Henri Rouvière
En s’appuyant sur un travail de recherches conceptuelles, les étudiants proposent des solutions innovantes sur l’architecture. Ils réfléchissent sur le design, mais aussi sur une approche environnementale et technique. Henri Rouvière, AGENCE ARSCENES
Architecture d'Intérieur -
BONCAILLOU
Didier Mazellier
J’ai trouvé les étudiants très curieux et joueurs lors des expérimentations typographiques. Cette ouverture à des pratiques plus manuelles, à l’heure de l’ère numérique, est à mon sens le signe de l’ouverture d’esprit de l’école. Didier Mazellier BONCAILLOU
Design Graphique

Notre méthodologie éducative a fait ses preuves
Dispositif Bloom
Convaincus que le savoir-être compte tout autant que les savoir-faire, l’ESMA s’appuie sur un dispositif transverse visant à accompagner les étudiants à développer leurs atouts et leurs compétences comportementales.