Réseaux
pédagogiques
& professionnels

Les équipes de l’ESMA sont dans une démarche qui va au-delà de la formation des étudiants. L’école cherche constamment à élargir son réseau, et à développer son rôle de passerelle vers le monde professionnel. Afin de faciliter l’insertion de ses étudiants une fois leur diplôme en poche, elle multiplie les occasions de rencontres avec les acteurs professionnels, qu’il s’agisse d’artistes, d’entreprises ou d’anciens étudiants !

Aussi, afin de développer au mieux les compétences de ses équipes, de faciliter l’insertion de ses étudiants et de leur apporter des conditions de travail optimales, l’ESMA s’est associée depuis sa création à divers acteurs des domaines artistiques, culturels ou de l’enseignement. Ces réseaux pédagogiques qu’elle entretient chaque jour en font aussi un acteur privilégié au sein des villes dans lesquelles l’école s’est implantée.

design graphique

Parole de pro

Au-delà de la créativité et de la technicité démontrées lors des jurys, c’est l’implication au sein de l’ESMA et l’enthousiasme des étudiants qui m’ont marquée.

Séverine Duprat
General Manager 
DOUBLE-ID

 

design graphique

Parole de prof

On va amener l’étudiant à développer une capacité à l’invention, à se constituer peu à peu une morphologie de la volonté de savoir.

Magali Lefevre
Professeur d’Expression Plastique & Couleurs

design d'espace

Parole de prof

L’étudiant va développer et articuler ses pensées, ses idées, en s’appuyant sur des questionnements généraux : quelle est la nature de cet espace ? Quelles différences y a-t-il entre usage et fonction ?

Benoit Dauriac
Professeur de Design d’Espace

manaa

Parole de prof

Le dessin, c’est comme l’apprentissage de l’écriture. Il s’agit de s’immerger, de perdre les appréhensions, la peur de dessiner en public pour en faire une activité naturelle.

Antoine Fournier,
PROFESSEUR DE DESSIN

design graphique

Parole de pro

J’ai trouvé les étudiants très curieux et joueurs lors des expérimentations typographiques. Cette ouverture à des pratiques plus manuelles, à l’heure de l’ère numérique, est à mon sens le signe de l’ouverture d’esprit de l’école.

Didier Mazellier
BONCAILLOU

cinéma d'animation

Parole de pro

Je me sens flattée d’être associée aux travaux de cette école merveilleuse depuis tant d’années, et quand j’en parle à mes collègues, je leur dis souvent que l’ESMA est l’une des 2 meilleures écoles, pas juste en France, mais dans le monde.

 

Shelley Page
‎Head of International Outreach
DREAMWORKS

Catégories

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design graphique

Parole de prof

On va amener l’étudiant à développer une capacité à l’invention, à se constituer peu à peu une morphologie de la volonté de savoir.

Magali Lefevre
Professeur d’Expression Plastique & Couleurs

cinéma d'animation

Parole de prof

Je dis à ceux qui sont en difficulté qu’ils ne sont pas venus chercher un parcours de dessinateur. Ce qu’ils acquièrent par le dessin (observation, compréhension des volumes, de l’espace), c’est ce qu’il leur servira notamment à mieux maîtriser la modélisation.

Jean-Marc Urquidi
Professeur de Dessin

design graphique

Parole de prof

J’apprends aux étudiants à découvrir ce qu’est la typographie, à choisir les bons caractères en fonction de la demande et du message, à faire des choix esthétiques, techniques, visuels.

Edouard Marpeau
Responsable de la Section Design Graphique (Toulouse)

cinéma d'animation

Parole de prof

Les deux premiers mois sont difficiles, c’est une mise au point. On sent encore les étudiants un peu trop enfant. Nous sommes intransigeants. Nous demandons beaucoup de travail et de rigueur.

Anthony Voisin
Head of CG & FX Department (Nantes)

manaa

Parole de l’équipe pédagogique

L’expression plastique est la discipline qui permet de réunir les qualités plastiques et sensibles des étudiants autour de réflexions communes, liées aux différents domaines des arts appliqués.

Romy Sauvage
Directrice Pédagogique ESMA Nantes

design graphique

Parole de prof

Rencontrer une personnalité, apprivoiser une sensibilité et développer une créativité, en rappelant à chaque étudiant qu’il fut un enfant plein d’imagination…

Catherine Jean
Responsable de la section Design Graphique (Montpellier)

communication digitale

Parole de prof

Que les étudiants se constituent un book, voilà l’objectif de cette formation ! Qu’ils arrivent à affiner leur profil en fonction de ce qu’ils savent faire, de ce qu’ils aiment faire est primordial.

Isabelle Molina
Responsable du Mastère Design & Stratégie Digitale

design graphique

Parole de pro

J’ai trouvé les étudiants très curieux et joueurs lors des expérimentations typographiques. Cette ouverture à des pratiques plus manuelles, à l’heure de l’ère numérique, est à mon sens le signe de l’ouverture d’esprit de l’école.

Didier Mazellier
BONCAILLOU

cinéma d'animation

Parole de pro

Pour se préparer au mieux pour le monde professionnel, les étudiants de l’ESMA apprennent l’importance du travail en équipe. Ils travaillent auprès de professeurs passionnés et expérimentés pour produire d’ambitieux films d’animation !

Jason Figliozzi
DISNEY ANIMATION

cinéma d'animation

Parole de pro

Les qualités de l’ESMA, c’est les qualités d’une école de très haut niveau.
Qu’un court-métrage de l’ESMA soit retenu pour les Oscars, c’est amplement mérité !

Kristof Serrand
Directeur de l’Animation
DREAMWORKS ANIMATION

communication digitale

Parole de pro

A l’ESMA, les étudiants abordent tous les aspects de la communication digitale, y compris les enjeux liés aux stratégies webmarketing…

Maxime Urvoy
CEO – RECREATION DIGITALE

The Mill

The Mill est une société américaine spécialisée dans les effets spéciaux, créée en 1990. Elle évolue dans le milieu du cinéma, de la télévision, de la musique ou encore du jeu vidéo.

Depuis 2001, et sa récompense aux Oscars des Meilleurs Effets Visuels pour le film Gladiator, le studio ne cesse de se démarquer dans l’industrie du cinéma.

The Mill est l’un de nos partenaires depuis plusieurs années. Le studio rend notamment visite à nos étudiants lors des jurys de fin d’études.

Themill.com


Nom : The Mill

Structure : Société

Side Effects Software

Créateur du logiciel Houdini, Side Effects produit des softs d’animation 3D et d’effets visuels, pour des projets de jeu vidéo et de film d’animation.

C’est un nouveau tournant dans la validation de la qualité de notre formation en cinéma d’animation 3D : la publication de la liste des écoles certifiées par le grand éditeur de logiciels Side Effects avec son logiciel d’effets spéciaux Houdini.

Dévoilée au Siggraph 2016, la liste des nouvelles écoles certifiées en 2016, qui comporte 2 nouvelles écoles européennes mais une seule école en France, l’ESMA, vient conforter la qualité de l’enseignement des effets spéciaux en France.

 

Site web : https://www.sidefx.com/

Framestore

Fondé à Soho en 1986, Framestore est maintenant un studio intégré de création basé à Londres, Montréal, New York et Los Angeles. La compagnie a gagné plusieurs récompenses internationales, par lesquelles un Oscar et un BAFTA des meilleurs effets visuels pour le film Golden Compass en 2008 et pour le film Gravity d’Alfonso Cuaron en 2014.

Que ce soit pour la création d’images extraordinaires en film et en publicité, du commercial légendaire du surfer Guiness à la séquence d’ouverture primée de Skyfall, en passant par l’expérience de réalité virtuelle révolutionnaire de Games Of Thrones, les chances sont grandes pour que vous ayez déjà vu leur travail.

Le studio Framestore de Montréal a été créé en 2013 et a rapidement rassemblé une équipe talentueuse pour créer des effets visuels sur les plus gros films d’Hollywood, en commençant avec des centaines de plans pour le film de José Padilha Robocop, celui de Doug Liman Edge of Tomorrow et les Gardiens de la Galaxy, de James Gunn.

Framestore et l’ESMA sont partenaires depuis plusieurs années. L’exemple parfait de ce partenariat est l’ancien étudiant Simon Geoffriau, engagé en tant que rigger, qui a notamment pour mission de créer des effets spéciaux.

Site web : https://www.framestore.com/

Houdini

Houdini est une solution d’animation 3D très performante et utilisée par de nombreux studios d’animation, mais aussi par l’équipe pédagogique de l’ESMA.
On l’utilise pour la création d’effets de toutes sortes mais également pour le Shading et le Lighting.
Ce logiciel complexe et polyvalent a été créé par la société Side Effects Software Inc.

C’est un outil indispensable aux jeunes créateurs, comme les étudiants de l’ESMA.

Mise à jour juillet 2016 : l’ESMA a reçu la certification Houdini, la seule école d’animation certifiée en France à ce jour.

Site web : https://www.sidefx.com/

Mathematic Studio

Mathematic Studio, studio d’animation et de motion design, est basé à Paris. Construit sous le groupe Art Direction, le domaine d’activité de ce studio est large et diversifié.
Il recouvre différentes activités :
– la Publicité (Kenzo, Flower by Kenzo, l’Elixir, Dior, Fahrenheit…)
– la vidéo de différentes musiques, et notamment de chanteurs (Coldplay, Sébastien Tellier, Cassius…),
– la conception d’émissions,
– le contenu de marques.

L’ESMA est donc logiquement l’un des partenaires de Mathematic Studio, qui n’hésite pas à partager son expertise avec les étudiants.

Site web : http://www.mathematic.tv/

Autodesk

Autodesk est un leader mondial de logiciels de conception 3D et de création de contenus numériques, utilisés par l’équipe pédagogique. Autodesk et l’ESMA sont partenaires.

Site web : http://www.autodesk.fr/

Hewlett-Packard (HP)

Hewlett-Packard Company, officiellement abrégé en HP, est une entreprise multinationale américaine initialement d’électronique et d’instrumentation qui a évolué vers l’informatique, les imprimantes, les serveurs & réseaux, le logiciel et le multimédia.

Elle fait partie des 40 plus grosses entreprises du monde. Ses principaux produits sont les imprimantes et périphériques, les ordinateurs de toutes tailles (de poche, portables, de bureau ainsi que les serveurs) et les services aux entreprises.
La société a son siège à Palo Alto dans la Silicon Valley en Californie.

HP est partenaire de l’ESMA et équipe le parc informatique de l’école.


Nom : Hewlett-Packard (HP)

Structure : Réseau

Site web : http://www8.hp.com/fr/fr/home.html

Pixar's RenderMan

Depuis des années, l’ESMA met à disposition de ses étudiants le logiciel de rendu Pixar’s RenderMan.

Très disponibles, les équipes de Pixar nous offrent un support privilégié régulier tout au long de l’année.

Fort de la réussite de ce partenariat, le studio américain présente maintenant les films ESMA lors de ses conférences aux quatre coins du monde.

Site web : https://renderman.pixar.com/

Supamonks

Cinéma d'animation 3D

Supamonks est un studio d’animation basé à Paris et créé en 2007. Son portefeuille client inclut aussi bien de la publicité, que des court-métrages, et du gaming.

Supamonks aime par-dessus tout les belles images et les histoires révélatrices. Depuis 2014, le studio a produit sa propre série TV, qui est actuellement diffusée sur Disney et Gulli. De plus le studio est fier d’annoncer que la série Bande de Sportifs a été renouvelée pour une deuxième saison.

C’est avec grand plaisir que l’ESMA collabore avec Supamonks depuis de nombreuses années, notamment par le biais de conférences et de présentations de projets aux étudiants de l’école.

Site web : http://www.supamonks.com/

The Foundry

Créée en 1996, The Foundry est une entreprise anglaise spécialisée dans la création de logiciels de création d’effets visuels destinés au cinéma, à la télévision et à la publicité.

The Foundry se charge également du développement d’autres logiciels et technologies :
– MARI : Système de peinture 3D révolutionnaire,
– KATANA : Technologie d’éclairage et de rendu élaborée en collaboration avec Sony Pictures Imageworks,
– Une gamme de plug-ins de haute technologie compatibles avec différentes plateformes.

L’ensemble des produits de The Foundry sont utilisés dans la plupart des blockbusters d’Hollywood : Rango (meilleur film d’animation), Rio, The Girl with the Dragon Tattoo, The Dark Knight, le District 9, Avatar, Alice au pays des merveilles ainsi que les épisodes de la saga Harry Potter, Iron Man et Transformers.


Nom : The Foundry

Structure : Logiciel

Site web : https://www.foundry.com/

Yeti

Yeti est un logiciel spécialisé dans les rendus de fourrures, plumes, cheveux, etc, produit par Peregrine Labs.

Ce logiciel est utilisé par les étudiants de l’ESMA. Ils s’en servent pour tous leurs rendus de texture de types fourrure, plumes, etc.

Site web : http://peregrinelabs.com/yeti/

nWave

nWave est un producteur de divertissement 3D/4D pour le marché mondial. Établi en 1994 et basé à Bruxelles, en Belgique, nWave est rapidement devenu l’un des pionniers du tournage 3D. nWave a produit 8 films 3D pour le cinéma et 5 longs-métrages 3D.

L’ESMA et nWave sont partenaires depuis plusieurs années, et cela ne fait que renforcer la bonne réputation de la section ESMA 3D.

Site web : http://www.nwave.com/