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Bande-annonce des papiers techniques du Siggraph 2017


Actu Générale . 01 Juin. 2017
Cinéma d’animation 3D / Montpellier

Comme chaque année en cette période de printemps, les organisateurs de l’incontournable salon Siggraph dévoilent une bande-annonce des principaux papiers techniques qui seront présentés cet été lors de sa prochaine édition.

Comme chaque année en cette période de printemps, les organisateurs de l’incontournable salon Siggraph dévoilent une bande-annonce des principaux papiers techniques qui seront présentés cet été lors de sa prochaine édition.

Le Siggraph

En plus d’être une merveilleuse vitrine technologique et artistique couvrant l’intégralité de l’écosystème de l’image numérique, de l’animation et des spéciaux, le Siggraph est aussi un lieu de prédilection pour les chercheurs et les développeurs qui profitent de l’évènement pour présenter des techniques et les outils précurseurs qui deviendront, pour certain un jour, nos outils quotidiens.

Les nouveautés de cette édition

Pour cette saison 2017, on pourra par exemple découvrir de nouveaux algorithmes dédiés à la simulation de fluides liquides toujours plus réalistes, mais aussi des simulations de sable et de poussière extrêmement fine.

Plusieurs papiers traiteront quant à eux de la gestion de la translucidité dans les simulations de cheveux et de poils, pendant que d’autres se pencheront sur l’amélioration et le gain de performance notables de ce type d’effet, particulièrement gourmand en calcul machine.

Il sera aussi question de simulations de foules intelligentes composées de sources d’émission et de sujets différents, ou encore des outils d’animation comportementale permettant de faire évoluer de manière réaliste des personnages sur des terrains accidentés ou même d’en faire grimper sur des parois verticales.

D’autres vidéos et documents devraient être publiés prochainement et rendez-vous du 30 juillet au 3 août prochain à Los Angeles lors du prochain Siggraph.