Projet Pinocchio



12 Mar. 2013 / Montpellier / cinéma d'animation
En plus de sa gamme d’outils 123D, Autodesk développe dans son laboratoire de nouveaux outils, qui seront peut-être un jour intégrés à nos logiciels préférés. En ce début d’année, on y
remarquera le logiciel Pinocchio, un outil de génération de personnages. S’il semble pour l’heure encore jeune, il n’en reste pas moins déjà fonctionnel. En partant d’un modèle neutre, il propose de nombreux paramètres visant à redéfinir les proportions du visage et du corps. Puis viennent s'ajouter des
bibliothèques permettant de modifier la couleur des yeux, la chevelure et les vêtements. Une fois son avatar terminé, il ne reste plus qu’à l’enregistrer et l’exporter. Il suffit ensuite d'utiliser le module HumanIK pour obtenir un personnage prêt à animer.
projectpinocchio.autodesk.com
Le projet en vidéo
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