L'art de Craig Mullins



05 Nov. 2013 / Montpellier / école
Il est d’ailleurs l’un des premiers concept artist et matte painter de haut vol à utiliser Photoshop dans ses travaux vers la fin des années 90.

Très présent dans l’industrie du cinéma et du jeu vidéo, il a eu l’occasion de travailler sur de célèbres films tel que Matrix, Forest Gump, Contact, mais aussi sur des jeux comme Halo, Bioshock ou encore Assassin’s Creed.

Si son site n’a pas bougé depuis un certain temps, on peut néanmoins se délecter de nombreuses planches terriblement inspirantes. Un maitre parmi les maitres à étudier encore et encore.

Matte Painting et Concept Art
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